Старый Город стоял на невысоком холме, будто застыл в ожидании. Когда-то здесь кипела наука: цилиндры лабораторий, светящиеся шпили, белые халаты — всё говорило о вере в прогресс. Они построили башню-хаб и поставили в ней Флюгегехайнер — устройство, способное перемещать объекты в пространстве, времени и за их пределы. Радость открытия длилась недолго. При первом запуске расчёты дали неисправную ошибку: из разрыва материализовался О́н — не человек и не зверь, а расплавленный монстр апокалипсиса, голодный и злой. Он разнёс часть города, превратил людей в мутантов или просто уничтожил. Потом исчез, оставив за собой шлейф разрушений и трещин в реальности.Год спустя в руинах появился кто-то ещё — тёмная, тихая фигура, что, возможно, пережила катастрофу, а может — пришла извне. Она нашла Флюгегехайнер, прочла его записи и начала поштучно призывать сюда новых людей из иных мест. Сначала исчезали единицы: странники, прохожие — словно проваливались в землю; с каждым днём пропаж становилось больше. Никаких следов, ни трупов, ни крови — только исчезновение и разрушенный мир, где кто-то жил. Там, куда исчезали персоны, находили следы разрушённых построек — будто на чужой планете кишила жизнь, но всё было сломано и заросло. Вскоре стало ясно: те, кто уходил, становились добычей для существ здесь. Бывшие жители планеты знали одно — не спрячешься, не протянешь долго. И где-то далеко от городов, в горах, уцелел бункер с огромным люком — последний шанс, но и ловушка. Люк открывается только изнутри, камеры наблюдения выбирают, кому дать вход; внутри — запах ацетона и химии, автоматическое прокручивание голосов по громкоговорителям что больше не отвечают. Кто войдёт — не обязательно будет в безопасности.
_______________________Все игроки оказываются в Старом Городе не по своей воле, после чего встречаются. Здесь не работает механика игры SBURB и похожих игр, потому приходится выживать в реальном режиме: без способностей, сам по себе. Кто-то из них помнит вспышку света и тишину, кто-то проснулся на крыльце разрушенного дома, кто-то возле города. Первое, что бросается в глаза: улицы пусты, вещи остались практически нетронутыми — чашки на столах, книги на полках, разбросанная одежда, но никого. Следы побега и борьбы быстро обрываются: обувь, упавшие сумки и вдруг — пустота.Игроки собирают уцелевшие записи и дневники: исследователь, записавший последние секунды перед запуском Флюгегехайнера; мать, записавшая число и имя ребёнка; отчёт инженера с отметками об аномалии — все нити ведут к башне. Но чем ближе они к Флюгегехайнеру, тем чаще встречаются мутанты и рейдеры: опасные, покрытые коркой старой плоти, и быстрые, почти невидимые тени. Они существа не просто нападают — они проверяют, смогут ли новоприбывшие выжить в их нынешнем доме.Планета предстала серым, унылым пейзажем, окутанным тусклыми цветами. Лес медленно умирает, покрытый лишь остатками привычной зелени. Здесь не жарко и не холодно, как хотелось бы, но кислотные дожди иногда дают о себе знать. Постройки давно утратили своё прежнее великолепие, но полезные ресурсы остались нетронуты временем, несмотря на то, что снаружи почти исчезли признаки цивилизации. Никто не обновлял ничего, и некоторые части систем давно потеряли свою работоспособность и сильно пострадали от постоянных повреждений.
Природа планеты огромна и непроста. Удивительно, растения, животные и минералы адаптировались настолько быстро, что даже местные травы стали агрессивно приспособлены и способны защищать себя. Однако благодаря специальным устройствам удаётся поддерживать пассивное состояние организмов, давая им нужное воздействие.
Водоемы, озера и реки выглядят грязными, будто болота, однако они сохраняют определённую ценность и подлежат изучению хотя бы частично. Лучше всего быть в хоть каком-то радиационно защитном костюме. Так же не стоит оставаться возле воды очень долго, ведь есть риск того, что нынешние опасные жители обратят внимание на вас. При помощи её можно очистить и использовать для нужд.
______________________
Существа, аборигены этой планеты, чьи желания были просты: убивать и есть. Каждый из них добывал еду своим способом. Кто-то был неповоротлив и медленным, а кто-то был проворным и хитрым. Некоторые могли заразить свою жертву, превратить в такое существо, как и они. Но не всегда стоит опасаться, потому что самые одарённые - экземпляр этой фауны. Чаще всего такие твари была разных размеров, как в ширину, так и в длину. Конечности могло быть несколько и на самых разных местах, а могло и отсутствовать вовсе. Но всех объединяло одно - скрюченные туловища и запоминающаяся искажённая морда. От всех этих созданий несло вонючей смесью трупа и какой-то корицы. Иногда они могли оставлять странную и пахнущую субстанцию за собой, которая могла вызывать мигрени. С такими существами не судьба выйти на контакт: некоторые молчат и издают звуки, свойственные таким тварям, а самые одарённые и умные - пародируют голоса своих жертв или недавно замеченных несчастных персон, попавших сюда. Они обитают абсолютно везде, разных видов и форм: на Огромном Ржаном Поле, в городах, болоте и абсолютно везде, куда наступит нога.Если хотите продолжить игру и выжить - возьмите привычку быть тихими и постоянно оглядываться. Кто знает, кто состоит вам компанию в вашем путешествии.УДАЧНОГО ВЫЖИВАНИЯ, ИГРОКИ!Автор и помощник сюжета. Сюжет принадлежит инфо. каналу "ABYSSDRIFT"